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生産武器ソロ部門の投稿方法や必須画像はMH4G発掘防具可さんと同じになります確認して投稿をお願いします モンスター 大剣 太刀 片手 双剣 槌 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ドスランポス ★ バサルモス バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 ダイミョウザザミ亜種 キリン キリン亜種 ★ セルレギオス ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゴア・マガラ ★ ジンオウガ ★ ジンオウガ亜種 ★ ★ ★ ★ ディアブロス ★ ディアブロス亜種 ティガレックス ★ ★ ティガレックス亜種 イャンガルルガ ブラキディオス ★ シャガルマガラ ★ ★ イビルジョー ★ ラージャン クシャルダオラ ★ テオ・テスカトル オオナズチ ★
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MH4のTA記録まとめになります 現在準備中なのでこのページのリンクはすべてトップに飛びます ソロTA ガチTA ☆6 ☆7 ☆8 イベントクエスト 縛りなし ☆6 ☆7 ☆8 イベントクエスト ペアTA ガチTA ☆6 ☆7 ☆8 イベントクエスト オトモ縛り ☆6 ☆7 ☆8 イベントクエスト 縛りなし ☆6 ☆7 ☆8 イベントクエスト
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ぶっちゃけMH4は属性、見た目、スキル以外気にする必要ない 防御力は下位装備でも鎧玉きっちり使って強化すれば300越えすら余裕 スタート直後 ブレイブ装備 ↓ 討伐で揃える→ジャギィ一式(砥石高速化) 採取で揃える→アロイ一式(防御小・風圧小) ↓ ランス・ガンランス派 採掘でインゴット一式(ガード強化・納刀術) ギルクエ受注可能になったら ランポス一式(攻撃小・千里眼・気絶半減) 装飾品やお守りで、攻撃中・大や気絶無効 足だけジャギィにすると砥石高速化 双剣や乗り、対毒に ゲリョス一式(毒無効・ランナー) 耳栓が欲しくなったら ガララ一式(麻痺無効・耳栓・捕獲達人) 5スロ空き ガララ素材が余ったら業物装備可能(寒気立つクチバシが2つ必要) 竜人交換でギザミ一式(業物・砥石使用高速化) 定番の下位匠 頭からゴア・ギザミ・ゴア・ギザミ・胴系統倍加 装飾品に研磨×3(匠・砥石高速) 上位になったら ↓ 集会所4~ 2頭クエでジャギィS一式(攻撃力小・砥石高速化・気絶半減) 5スロ空き ゴアギザミを作ってあるなら 腕をゴアS、足を上位の胴倍加にそれぞれ換装すれば、砥石高速化が消える代わりに挑戦者1と細菌研究家 匠があれば防御捨てても問題ないなら スカルヘルム・ランポスSメイル・ギザミアーム・胴系統倍加・胴系統倍加 匠に追加してお守りと装飾品の組み合わせで、攻撃中・砥石高速・気絶半減を同時可能 集会所5~ 耳栓・高級耳栓装備が必要なら ガララS一式(麻痺無効・捕獲名人・耳栓) 防音珠×2で高耳 5スロ空き 火耐性-43と終わってるが、ゴアを有効活用 ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS(挑戦者+2・細菌研究家・斬れ味レベル+1・火耐性弱化) 集会所6~ 業物耳栓装備として リオソウル一式(見切り+2・耳栓・業物・体力-10) 空きスロ7 防音珠×5で高耳、体力珠×2でマイナス削除がベターか 武器スロ2 防音珠【1】×2 ガララS一式 5スロスキル お守り自由 捕獲名人/高級耳栓/麻痺無効 簡易対テオ 武器自由 ガララS ガララS ユクモ天 レックスU ファルメル お守り自由 ボマーか耐性か 菌研珠【1】×5 研磨珠【1】×4 高級耳栓/砥石高速化/細菌研究家 武器スロ3 黒龍剣系とか ユクモ天 メイド ユクモ天 ユクモ天 フィリア お守り自由 匠珠【3】 神護珠【1】×2 治癒珠【2】 治癒珠【1】 研磨珠【1】 友愛珠【2】×2 精霊の加護/広域化+1/体力回復量UP/砥石高速化/切れ味+1 ナルガ装備 武器自由 同系統倍加 ナルガメイル 5スロスキル用スロット 同系統倍加 同系統倍加 同系統倍加 回避性能5スロ1以上のお守り 強走珠【1】 回避性能+3/回避距離UP/切れ味+1/5スロスキル
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※想像含む ※★とくにおすすめ ※☆ガチャ確定あり キャラ編 火 アテナ【ファイアエンジンズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 獄炎拳のビシャモン【超激レアまつり(キャラ)】 体当たりタイプ ダッシュ力 水 アイアン【ウォータムガルド(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ランペイジ【ドラゴンキャニオン(キャラ)】 弓タイプ デバフ ティア【にゃんにゃんパラダイス(キャラ)】 魔法タイプ 序盤のCP回復の召喚 木 ルキ【イービルフェアリーズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ カース【ドラゴンキャニオン(キャラ)】★ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ マイナスダッシュを打ち消すために雷切が必須 マナ【にゃんにゃんパラダイス(キャラ)】 体当たりタイプ 序盤壁 ダンタリオン【デーモンロード(キャラ)】 弓タイプ 体力減少による弓の乱射 スクルド【イービルフェアリーズ(キャラ)】☆★ ためタイプ 序盤のCP回復の召喚 後衛キラー 光 マスカルポーネ【降臨の聖騎士(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ノックバックが大きいのが難点 ゼウス【ゴッドオブゴッド(キャラ)】★ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 全属性対応のアタッカー 三蔵法師【西遊記(キャラ)】☆ 魔法タイプ 魔法3連弾 妨害メイン 闇 コスモス【千本花月(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ゴラマンティ【スクランブルズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 早いリキャスト マイナスダッシュを打ち消すためにデスブリンガーは必須 確定はあるけど狙いにくい ファフニール【ドラゴンキャニオン(キャラ)】 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ マイナスダッシュを打ち消すためにデスブリンガーが必須 ベルゼブブ【デーモンロード(キャラ)】 体当たりタイプ アバドン【デーモンロード(キャラ)】★ ためタイプ 圧倒的な破壊力 向かってくる体当たり系のキャラを狙う感じの攻撃位置 ネコの必殺技でふっとばして攻撃に当てるのも有効 武器編 火 フラガ・ラッハ【バベル(武器)】★ 体当たり武器 ダッシュ力 むらくも【アマテラス(武器)】☆ 体当たり武器 高火力 スサノオ【アマテラス(武器)】☆ 弓 高火力 キャットハンドレンタラー【錬金】 杖 ガチャ産よりも有能 水 エレクトロン【メガラニカ(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 菊一文字【風林火山(武器)】☆ 体当たり武器 まがたま【アマテラス(武器)】☆ 弓 超激レア自体がめずらしいので選択肢がほかにない? タイタン【アダマンタイン(武器)】☆ 杖 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(ティア) C.A.T.ナインソウル【メガラニカ(武器)】☆ 杖 ククルカン【バベル(武器)】 杖 木 雷切【風林火山(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 マジュランガロン【マジュランガロン(武器)】☆ 体当たり武器 メギド向け(スコアアタック) エロティカボウ【リベリオン(武器)】☆ 弓 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(シキョク) ウル【オーディン(武器)】☆ 弓 矢本数+ クリティカル アンペール【メガラニカ(武器)】☆ 弓 矢本数+ 大幣【風林火山(武器)】☆ 杖 光 バベル【バベル(武器)】★ 体当たり武器 バランスがいい エクスカリバー【ガチャ(常設武器)】★ 体当たり武器 ダッシュ力 常設武器なので非常に狙いずらい ハンデメリット【バグマミレン(武器)】☆ 体当たり武器 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(プリムス) 宝弓イナバ【ガチャ(常設武器)】 弓 矢本数+ 常設武器なので非常に狙いずらい クリティカナイザー【超激レアまつり(武器)】 弓 闇鍋ガチャなので非常に狙いずらい セキュリティーホール【バグマミレン(武器)】☆★ 杖 進化時の補正の幅がかなり広いので強くなるかどうかは運次第 闇 ゼロディバイド【バグマミレン(武器)】☆ 体当たり武器 メギド向け(スコアアタック) デスブリンガー【ダークソウル(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 SaDaKo【エッサイム(武器)】☆ 体当たり武器 量産キャラ向け(箱の中のエルピス) 魔働杖【エッサイム(武器)】☆ 杖 量産キャラ向け(ニャーディー) ソロモン【バベル(武器)】 弓 矢本数+ ヘブンズゲート【超激レアまつり(武器)】 杖 闇鍋ガチャなので非常に狙いずらい 竜王の杖【ガチャ(常設武器)】 杖 常設武器なので非常に狙いずらい
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【作品名】モンスターハンター4G 【ジャンル】狩りゲー 【名前】ハンター(モンスターハンター4G) 【属性】狩人 【大きさ】 弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう無欠の狩猟弓。放たれた王の矢は天上の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも1,392,000kmある。 MH4Gでは弓矢はハンターの40倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約34,800kmとなる。 参戦vol.1 910 :名無しさん:2015/01/31(土) 16 23 44 ID IHRXGEY. ◎検算と考察(太陽の大きさを壁と同じ1,392,000kmにした場合) ◆ハンター(モンスターハンター4G) 太陽を貫ける→射程は最低でも太陽の直径程度 太陽の直径≒射程≒ハンターの大きさの40倍 太陽の直径=1,392,000km≒ハンターの大きさの40倍 ハンターの大きさ≒1,392,000km/40 =34,800km クッパ(スーパーマリオギャラクシー)(36,179km)>ハンター(34,800km程度)>ニャル子(OP映像2)(30,580.8km程度) ◆アカムトルム ハンターの15倍程度=34,800km*15 =522,000km 時天空の一部(535,164以上)>アカムトルム(522,000km程度)>メルエム(表紙)(431,800km) ◆ダラ・アマデュラ ハンターの200倍程度=34,800km*200 =6,960,000km フリードマン・シェル(7,200,000km)>ダラ・アマデュラ(6,960,000km程度)>ロゼッタ&チコwithほうき星の天文台(4,376,232km) 918 :名無しさん:2015/02/01(日) 23 53 00 ID 8f1szeWQ ハンター(MH4G)とアカムトルムとダラ・アマデュラのテンプレを 910にあわせて書き換える
https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/pages/17.html
おすすめ武器 おすすめ防具 おすすめの武器の印 おすすめの防具の印 おすすめ称号 おすすめ武器 妖剣かまいたち 疾風剣ハルピュイア 初級ダンジョン序盤の店で売っているため、下記の装備を手に入れるまでの主力。 ドラゴンキラーィ (アルファモンスターからドロップ) 炎剣イフリート (アルファモンスターからドロップ・試練の塔で店売り) 印の数、強化上限共に優秀 本編クリアからクリア後ダンジョンまでほぼ一択、これでよい クリア後ダンジョンでさらに強い武器が見つかるまではこれでOK 【龍】は持ち込み可能ダンジョンでは、厄介となる対象が少ないため消しても構わない おすすめ防具 炎の盾 風の加護の盾 固有印・印数・強化上限、全てが優秀 クリア後ダンジョンでさらに強い盾が見つかるまではこれでOK おすすめの武器の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須 必 攻撃が必ず命中する 必須。クリア後ダンジョンで真っ先に手に入れたい 二 二回攻撃できる 必須の2択。ダンジョンに合わせてどちらかを付けておきたい汎用性が高いのは「二」の方か 三 三方向に攻撃できる 回 攻撃が当たるたびにHPが2回復する 回印を重ね掛けし、二回攻撃と組み合わせることで真価を発揮する ち ちからが1上がる 攻撃力上昇としては微妙オーガ系やドラゴン系の勧誘用の印勧誘用のサブ武器にたくさんつけよう 眠 稀に相手を睡眠状態にする 発動すればほぼ必勝、使いやすい 鈍 稀に相手を鈍足状態にする 安定したデバフ効果で使いやすい 混 稀に相手を混乱状態にする 鈍足・睡眠ほどではないが便利、眠・鈍と組み合わせていずれかの状態異常を狙うと強い おすすめの防具の印 印 効果 講評 錆 錆の罠などで修正値が下がらなくなる 必須。このゲームは力の初期上限が3と低く、またダンジョンには錆の罠が頻繁にある 炎 炎のダメージを減らす。炎によるアイテム破壊を防ぐ 重要。ドラゴン系からのブレス対策だが、炎によるアイテム焼失・変化防止の方が重要盾印は必要なものが多いので1つで十分 爆 地雷の爆発ダメージを軽減する 重要。これが無いと爆発罠・赤水晶による連爆即死のリスクが常に付きまとうのでしんどい。 弾 アイテム弾きを防ぐ 重要。ゴブリン系の「〇〇弾き」を防ぐ。上位種は装備弾きであり、自身後方が罠・水路な際のロスト予防に 重 吹き飛ばし、投げ飛ばしを防ぐ 重要。オーガ系の「ぶん投げ」(眠り・爆破罠へ)、グリフォン系の「鷲掴み」(移動先がMH)による事故死を防ぐ 風 敵からの飛び道具を必ず防ぐ(CT15) ノーティ系の「アイテム投げ」による、お金・状態異常アイテムでの事故死、矢による不意打ちを防ぐため重要ターンはかかるが、罠から毒・睡眠矢の補充にも使える紫印は合成で引き継げないためアルファモンスターによる厳選となるが、称号の効果も同時に行う事になり高難度。只の風の加護の盾で称号厳選が無難 盗 アイテム盗難を防ぐ あった方がよい 眠/混/鈍/麻 それぞれ状態異常を防ぐ あった方がよい称号の効果で節約可能 ち ちからが1上昇する メイン防具には基本的に要らない勧誘用装備として 盾は欲しい印が多いので取捨選択が大変 ダンジョンによって傾向が異なるので特化した盾をつくると良い 幻水晶の迷宮は【爆】【重】【風】が、エルフの隠里は【眠】【混】があれば楽 おすすめ称号 称号固有の効果+0~3のランダム効果、最大4つまで付随できる。 ランダム効果は、状態異常系/基礎値±・上限補正/下位の称号効果などがある 称号 付与可能 効果 講評 大きな 剣・盾 印の穴+1 純粋に印の自由度が上がる他、風の加護の盾などの固有スキル装備に最適 巨大な 印の穴+3 本宿りの 剣・盾 本使用時、稀に消費しない 拡散の魔法書による仲魔のちから・HP強化や武器・防御強化の本使用時に 魔導の 杖・本使用時、稀に消費しない 活力の 剣・盾 自然回復量が増える 水を得た 剣 水際・水中にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 通路好きの 剣・盾 通路にいると、ダメージ上昇 効果を得やすい 達人の 剣 通常攻撃時、ボタン長押しで装備中の矢を撃つ 矢を消費するが、1ターンでのダメージ増加や眠りの矢による眠り付与に。素振りでは発動しない。二印では各攻撃に判定があり、4回攻撃可能。矢を「装備」する事が実質的にゲームで優位に働くようになる称号と言える 快感の 盾 仲魔からダメージを受けると回復する ワーラビット系を良く同行させるならあり 吸血の 剣 自然回復しないが、攻撃すると回復する 【二】【回】でより盤石に盾の「無我の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い 無我の 盾 自然回復しないが、状態異常にならない 【回】で十分に回復できるなら剣の「吸血の」とは同じデメリットで、シナジー効果が高い
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看護技術を勉強するためのおすすめの本をご紹介します。 看護技術の知識って看護師になってすぐに必要になる知識ですよね。 このページでは看護技術を学ぶためのおすすめの本をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護技術はどう勉強したらいいの?? 看護師の看護技術は臨床上で実践的な手技が特に多いという特徴があります。 したがって、できるだけイラストや写真が多く、動作や手順が直感的にわかるような本を選ぶのがおすすめです^^ 例えば、「ボールの蹴り方」と言われて「左足は地面につけて、膝は120程度に曲げ、右足を大きく引いて・・・」 とか言われるよりも写真でこう!を言われた方が圧倒的にわかりやすいですよね!(笑) そんな感じで本を選んでいきましょう! ちなみに、知識の習得は遅いと後で不利になることがあるので自分のお気に入りの一冊は早めに探してしまいましょう! ★ 3位 フィジカルアセスメントを学ぼう ■ フィジカルアセスメント ガイドブック―目と手と耳でここまでわかる 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・★★★★★> フィジカルアセスメントを学ぶのに必須の本です! 特別な検査ではなく、日常の看護の中で患者さんの異常に最初に気が付くのはナースであることは非常に多いと思います。 看護師の手、目、耳を使ってどこまで患者さんの異常に気が付けるか、異常についてどう考えたらいいか大変わかりやすく学ぶことができます。 フィジカルアセスメントならまずはこの本でしょう! ★ 2位 写真で学ぼう ■ 完全版 ビジュアル臨床看護技術ガイド 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 極端に言えば、画像が美しく、非常に見やすい、すばらしい本です。 とにかく看護技術についての知識がフルカラーで、いっぱいの写真で説明されています。 解説も項目も多く、人気の一冊です! ★★ 1位 堂々の第1位! ★★ ■看護技術がみえる vol.2 臨床看護技術 カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 大定番の「看護技術がみえる」です。 持っている方も本当に多い本ですよね! VOL1とVOL2がありますが、その内容の違いとしては VOL1・・・シーツ交換、車いすなど、患者さんを直接傷つけない手技 VOL2・・・注射や採血などのより医療者として専門的な手技 となっています。 そのため、就職してすぐに困る知識としてはVOL2を勉強したい方が多いのではないでしょうか。 自分にあった本を選んでみてください^^ もし迷ったらまずはVOL2がおすすめですよ☆ ● まとめ まずは を読んで一般的な看護技術を学んでみて で更に深く勉強してみるのがいいと思います! ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx ★ 3位 フィジカルアセスメントを学ぼう ■ フィジカルアセスメント ガイドブック―目と手と耳でここまでわかる 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・★★★★★> フィジカルアセスメントを学ぶのに必須の本です! 特別な検査ではなく、日常の看護の中で患者さんの異常に最初に気が付くのはナースであることは非常に多いと思います。 看護師の手、目、耳を使ってどこまで患者さんの異常に気が付けるか、異常についてどう考えたらいいか大変わかりやすく学ぶことができます。 フィジカルアセスメントならまずはこの本でしょう!
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